Jump to content

  • Log In with Google      Sign In   
  • Create Account

FREE SOFTWARE GIVEAWAY

We have 4 x Pro Licences (valued at $59 each) for 2d modular animation software Spriter to give away in this Thursday's GDNet Direct email newsletter.


Read more in this forum topic or make sure you're signed up (from the right-hand sidebar on the homepage) and read Thursday's newsletter to get in the running!


Le Journal de Yahiko




Conseils généraux sur le processus de développement solo d'un jeu (4/5)

Posted by yahiko00, in Développement 19 July 2013 · 207 views

Cet article est la traduction de la quatrième partie de celui ci : General Tips on the Process of Solo Game Development (Macoy Madson)
La troisième partie en français est disponible ici : Conseils généraux sur le processus de développement solo d'un jeu (3/5)

Quatrième étape: Tests

Je dois admettre, j'ai beaucoup de mal avec les tests. Il est assez...


Conseils généraux sur le processus de développement solo d'un jeu (3/5)

Posted by yahiko00, in Développement 19 July 2013 · 240 views

Cet article est la traduction de la troisième partie de celui ci : General Tips on the Process of Solo Game Development (Macoy Madson)
La seconde partie en français est disponible ici : Conseils généraux sur le processus de développement solo d'un jeu (2/5)

Troisième étape: Itération

À ce stade, vous avez fait suffisamment de prototypes pour démont...


Conseils généraux sur le processus de développement solo d'un jeu (2/5)

Posted by yahiko00, in Développement 18 July 2013 · 245 views

Cet article est la traduction de la deuxième partie de celui ci : General Tips on the Process of Solo Game Development (Macoy Madson)
La première partie en français est disponible ici : Conseils généraux sur le processus de développement solo d'un jeu (1/5)

Deuxième étape: Prototype

Si le chapitre Idée n'a pas été suffisamment explicite, je vais le...


Conseils généraux sur le processus de développement solo d'un jeu (1/5)

Posted by yahiko00, in Développement 17 July 2013 · 664 views

Cet article est la traduction de la première partie de celui ci : General Tips on the Process of Solo Game Development (Macoy Madson)

En tant que développeur de jeu solo, il est important d'apprendre autant que possible sur tout ce que vous pouvez, y compris le processus que vous suivez en faisant des jeux. Le processus, je vais en parler comprend les...






PARTNERS