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Le Journal de Yahiko



Développer son premier jeu Web (partie 2)

Posted by yahiko00, in Développement 17 September 2013 · 340 views

Introduction au langage TypeScript

Prérequis :
Connaissance des principes de bases de la programmation orientée objet
Connaissance des principes de bases de Javascript
Compilateur TypeScript installé

(0.1) Sommaire :
Introduction
Typage
Classe
Fonction anonyme fléchée
Modularité
Conclusion

(0.2) 1. Introduction
Cet article est une présentatio...


Développer son premier jeu Web (partie 1)

Posted by yahiko00, in Développement 18 August 2013 · 343 views
développement, jeux, typescript and 5 more...
Mise en place de l'environnement de travail

Prérequis :
Windows XP ou supérieur
2,5 Go d'espace disque dur

(0.1)
Sommaire :
Introduction
Choix du langage et de la plateforme
Visual Studio Express 2012 for Web
TypeScript
Création du premier projet
jQuery
Git for Windows
Personnalisation de Visual Studio
L'alternative Notepad++
Conclusion

(0.2)...


Conseils généraux sur le processus de développement solo d'un jeu (5/5)

Posted by yahiko00, in Développement 19 July 2013 · 246 views

Cet article est la traduction de la cinquième partie de celui ci : General Tips on the Process of Solo Game Development (Macoy Madson)
La quatrième partie en français est disponible ici : Conseils généraux sur le processus de développement solo d'un jeu (4/5)

Cinquième étape: Finalisation !

Si vous en êtes rendu à ce point, vous êtes prêt à termine...


Conseils généraux sur le processus de développement solo d'un jeu (4/5)

Posted by yahiko00, in Développement 19 July 2013 · 174 views

Cet article est la traduction de la quatrième partie de celui ci : General Tips on the Process of Solo Game Development (Macoy Madson)
La troisième partie en français est disponible ici : Conseils généraux sur le processus de développement solo d'un jeu (3/5)

Quatrième étape: Tests

Je dois admettre, j'ai beaucoup de mal avec les tests. Il est assez...


Conseils généraux sur le processus de développement solo d'un jeu (3/5)

Posted by yahiko00, in Développement 19 July 2013 · 187 views

Cet article est la traduction de la troisième partie de celui ci : General Tips on the Process of Solo Game Development (Macoy Madson)
La seconde partie en français est disponible ici : Conseils généraux sur le processus de développement solo d'un jeu (2/5)

Troisième étape: Itération

À ce stade, vous avez fait suffisamment de prototypes pour démont...


Conseils généraux sur le processus de développement solo d'un jeu (2/5)

Posted by yahiko00, in Développement 18 July 2013 · 209 views

Cet article est la traduction de la deuxième partie de celui ci : General Tips on the Process of Solo Game Development (Macoy Madson)
La première partie en français est disponible ici : Conseils généraux sur le processus de développement solo d'un jeu (1/5)

Deuxième étape: Prototype

Si le chapitre Idée n'a pas été suffisamment explicite, je vais le...


Conseils généraux sur le processus de développement solo d'un jeu (1/5)

Posted by yahiko00, in Développement 17 July 2013 · 549 views

Cet article est la traduction de la première partie de celui ci : General Tips on the Process of Solo Game Development (Macoy Madson)

En tant que développeur de jeu solo, il est important d'apprendre autant que possible sur tout ce que vous pouvez, y compris le processus que vous suivez en faisant des jeux. Le processus, je vais en parler comprend les...





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