128, 001, 002
064, 000, 004
032, 016, 008
This method work great so far for me, the autotile system is assembled with the proper edge tiles automatically in real-time.
The real issue was to write the hash table of keys and values, which was EXTREMELY time-consuming. It took me nearly 6 hours to enter the values and make sure they're exact. See my hash table below.
My question: is there a way to auto-generate the keys/values of that hash table with an algorithm so that next time I don't have to enter it manually? I feel it's very important to ask because I will probably have to do it again for something else similar.
[source lang="csharp"]public void create_hash() { hash_table.Add( 0 , 47 ); hash_table.Add( 1 , 35 ); hash_table.Add( 2 , 47 ); hash_table.Add( 3 , 35 ); hash_table.Add( 4 , 7 ); hash_table.Add( 5 , 36 ); hash_table.Add( 6 , 7 ); hash_table.Add( 7 , 32 ); hash_table.Add( 8 , 47 ); hash_table.Add( 9 , 35 ); hash_table.Add( 10 , 47 ); hash_table.Add( 11 , 35 ); hash_table.Add( 12 , 7 ); hash_table.Add( 13 , 36 ); hash_table.Add( 14 , 7 ); hash_table.Add( 15 , 32 ); hash_table.Add( 16 , 3 ); hash_table.Add( 17 , 19 ); hash_table.Add( 18 , 3 ); hash_table.Add( 19 , 19 ); hash_table.Add( 20 , 4 ); hash_table.Add( 21 , 20 ); hash_table.Add( 22 , 4 ); hash_table.Add( 23 , 14 ); hash_table.Add( 24 , 3 ); hash_table.Add( 25 , 19 ); hash_table.Add( 26 , 3 ); hash_table.Add( 27 , 19 ); hash_table.Add( 28 , 0 ); hash_table.Add( 29 , 12 ); hash_table.Add( 30 , 0 ); hash_table.Add( 31 , 16 ); hash_table.Add( 32 , 47 ); hash_table.Add( 33 , 35 ); hash_table.Add( 34 , 47 ); hash_table.Add( 35 , 35 ); hash_table.Add( 36 , 7 ); hash_table.Add( 37 , 36 ); hash_table.Add( 38 , 7 ); hash_table.Add( 39 , 32 ); hash_table.Add( 40 , 47 ); hash_table.Add( 41 , 35 ); hash_table.Add( 42 , 47 ); hash_table.Add( 43 , 35 ); hash_table.Add( 44 , 7 ); hash_table.Add( 45 , 36 ); hash_table.Add( 46 , 7 ); hash_table.Add( 47 , 32 ); hash_table.Add( 48 , 3 ); hash_table.Add( 49 , 19 ); hash_table.Add( 50 , 3 ); hash_table.Add( 51 , 19 ); hash_table.Add( 52 , 4 ); hash_table.Add( 53 , 20 ); hash_table.Add( 54 , 4 ); hash_table.Add( 55 , 14 ); hash_table.Add( 56 , 3 ); hash_table.Add( 57 , 19 ); hash_table.Add( 58 , 3 ); hash_table.Add( 59 , 19 ); hash_table.Add( 60 , 0 ); hash_table.Add( 61 , 12 ); hash_table.Add( 62 , 0 ); hash_table.Add( 63 , 16 ); hash_table.Add( 64 , 9 ); hash_table.Add( 65 , 38 ); hash_table.Add( 66 , 9 ); hash_table.Add( 67 , 38 ); hash_table.Add( 68 , 8 ); hash_table.Add( 69 , 37 ); hash_table.Add( 70 , 8 ); hash_table.Add( 71 , 45 ); hash_table.Add( 72 , 9 ); hash_table.Add( 73 , 38 ); hash_table.Add( 74 , 9 ); hash_table.Add( 75 , 38 ); hash_table.Add( 76 , 8 ); hash_table.Add( 77 , 37 ); hash_table.Add( 78 , 8 ); hash_table.Add( 79 , 45 ); hash_table.Add( 80 , 6 ); hash_table.Add( 81 , 22 ); hash_table.Add( 82 , 6 ); hash_table.Add( 83 , 22 ); hash_table.Add( 84 , 5 ); hash_table.Add( 85 , 21 ); hash_table.Add( 86 , 6 ); hash_table.Add( 87 , 42 ); hash_table.Add( 88 , 6 ); hash_table.Add( 89 , 22 ); hash_table.Add( 90 , 6 ); hash_table.Add( 91 , 22 ); hash_table.Add( 92 , 29 ); hash_table.Add( 93 , 26 ); hash_table.Add( 94 , 29 ); hash_table.Add( 95 , 11 ); hash_table.Add( 96 , 9 ); hash_table.Add( 97 , 38 ); hash_table.Add( 98 , 9 ); hash_table.Add( 99 , 38 ); hash_table.Add( 100 , 8 ); hash_table.Add( 101 , 37 ); hash_table.Add( 102 , 8 ); hash_table.Add( 103 , 45 ); hash_table.Add( 104 , 9 ); hash_table.Add( 105 , 38 ); hash_table.Add( 106 , 9 ); hash_table.Add( 107 , 38 ); hash_table.Add( 108 , 8 ); hash_table.Add( 109 , 37 ); hash_table.Add( 110 , 8 ); hash_table.Add( 111 , 45 ); hash_table.Add( 112 , 2 ); hash_table.Add( 113 , 13 ); hash_table.Add( 114 , 2 ); hash_table.Add( 115 , 13 ); hash_table.Add( 116 , 30 ); hash_table.Add( 117 , 27 ); hash_table.Add( 118 , 30 ); hash_table.Add( 119 , 39 ); hash_table.Add( 120 , 2 ); hash_table.Add( 121 , 13 ); hash_table.Add( 122 , 2 ); hash_table.Add( 123 , 13 ); hash_table.Add( 124 , 1 ); hash_table.Add( 125 , 44 ); hash_table.Add( 126 , 1 ); hash_table.Add( 127 , 41 ); hash_table.Add( 128 , 47 ); hash_table.Add( 129 , 35 ); hash_table.Add( 130 , 47 ); hash_table.Add( 131 , 35 ); hash_table.Add( 132 , 7 ); hash_table.Add( 133 , 36 ); hash_table.Add( 134 , 7 ); hash_table.Add( 135 , 32 ); hash_table.Add( 136 , 47 ); hash_table.Add( 137 , 35 ); hash_table.Add( 138 , 47 ); hash_table.Add( 139 , 35 ); hash_table.Add( 140 , 7 ); hash_table.Add( 141 , 36 ); hash_table.Add( 142 , 7 ); hash_table.Add( 143 , 32 ); hash_table.Add( 144 , 3 ); hash_table.Add( 145 , 19 ); hash_table.Add( 146 , 3 ); hash_table.Add( 147 , 19 ); hash_table.Add( 148 , 4 ); hash_table.Add( 149 , 20 ); hash_table.Add( 150 , 4 ); hash_table.Add( 151 , 14 ); hash_table.Add( 152 , 3 ); hash_table.Add( 153 , 19 ); hash_table.Add( 154 , 3 ); hash_table.Add( 155 , 19 ); hash_table.Add( 156 , 0 ); hash_table.Add( 157 , 12 ); hash_table.Add( 158 , 0 ); hash_table.Add( 159 , 16 ); hash_table.Add( 160 , 47 ); hash_table.Add( 161 , 35 ); hash_table.Add( 162 , 47 ); hash_table.Add( 163 , 35 ); hash_table.Add( 164 , 7 ); hash_table.Add( 165 , 36 ); hash_table.Add( 166 , 7 ); hash_table.Add( 167 , 32 ); hash_table.Add( 168 , 47 ); hash_table.Add( 169 , 35 ); hash_table.Add( 170 , 47 ); hash_table.Add( 171 , 35 ); hash_table.Add( 172 , 7 ); hash_table.Add( 173 , 36 ); hash_table.Add( 174 , 7 ); hash_table.Add( 175 , 32 ); hash_table.Add( 176 , 3 ); hash_table.Add( 177 , 19 ); hash_table.Add( 178 , 3 ); hash_table.Add( 179 , 19 ); hash_table.Add( 180 , 4 ); hash_table.Add( 181 , 20 ); hash_table.Add( 182 , 4 ); hash_table.Add( 183 , 14 ); hash_table.Add( 184 , 3 ); hash_table.Add( 185 , 19 ); hash_table.Add( 186 , 3 ); hash_table.Add( 187 , 19 ); hash_table.Add( 188 , 0 ); hash_table.Add( 189 , 12 ); hash_table.Add( 190 , 0 ); hash_table.Add( 191 , 16 ); hash_table.Add( 192 , 9 ); hash_table.Add( 193 , 34 ); hash_table.Add( 194 , 9 ); hash_table.Add( 195 , 34 ); hash_table.Add( 196 , 8 ); hash_table.Add( 197 , 46 ); hash_table.Add( 198 , 8 ); hash_table.Add( 199 , 33 ); hash_table.Add( 200 , 9 ); hash_table.Add( 201 , 34 ); hash_table.Add( 202 , 9 ); hash_table.Add( 203 , 34 ); hash_table.Add( 204 , 8 ); hash_table.Add( 205 , 46 ); hash_table.Add( 206 , 8 ); hash_table.Add( 207 , 33 ); hash_table.Add( 208 , 6 ); hash_table.Add( 209 , 15 ); hash_table.Add( 210 , 6 ); hash_table.Add( 211 , 15 ); hash_table.Add( 212 , 5 ); hash_table.Add( 213 , 43 ); hash_table.Add( 214 , 5 ); hash_table.Add( 215 , 28 ); hash_table.Add( 216 , 6 ); hash_table.Add( 217 , 15 ); hash_table.Add( 218 , 6 ); hash_table.Add( 219 , 15 ); hash_table.Add( 220 , 29 ); hash_table.Add( 221 , 23 ); hash_table.Add( 222 , 29 ); hash_table.Add( 223 , 25 ); hash_table.Add( 224 , 9 ); hash_table.Add( 225 , 34 ); hash_table.Add( 226 , 9 ); hash_table.Add( 227 , 34 ); hash_table.Add( 228 , 8 ); hash_table.Add( 229 , 46 ); hash_table.Add( 230 , 8 ); hash_table.Add( 231 , 33 ); hash_table.Add( 232 , 9 ); hash_table.Add( 233 , 34 ); hash_table.Add( 234 , 9 ); hash_table.Add( 235 , 34 ); hash_table.Add( 236 , 8 ); hash_table.Add( 237 , 46 ); hash_table.Add( 238 , 8 ); hash_table.Add( 239 , 33 ); hash_table.Add( 240 , 2 ); hash_table.Add( 241 , 18 ); hash_table.Add( 242 , 2 ); hash_table.Add( 243 , 18 ); hash_table.Add( 244 , 30 ); hash_table.Add( 245 , 10 ); hash_table.Add( 246 , 30 ); hash_table.Add( 247 , 24 ); hash_table.Add( 248 , 2 ); hash_table.Add( 249 , 18 ); hash_table.Add( 250 , 2 ); hash_table.Add( 251 , 18 ); hash_table.Add( 252 , 1 ); hash_table.Add( 253 , 40 ); hash_table.Add( 254 , 1 ); hash_table.Add( 255 , 17 ); }[/source]
Edited by thescholar, 30 October 2012 - 07:22 PM.







