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Le Journal de Yahiko

4: Adsense

Formalistes et Zinesters : Pourquoi le formalisme n'est pas l'ennemi (2/3)

Cet article est une traduction autorisée de la deuxième partie de celui-ci : Formalists and Zinesters: Why Formalism Is Not The Enemy (Tadhg Kelly)

Dans quel domaine

Concernant les jeux de rôles autour d'une table, l'idée de changer le sens du mot "jeu" en pensant que le reste du monde suivra et validera cette révolution, n'était que de l'aveuglement...

Développer son premier jeu Web (partie 1)

Mise en place de l'environnement de travail

Prérequis :
Windows XP ou supérieur
2,5 Go d'espace disque dur

(0.1)
Sommaire :
Introduction
Choix du langage et de la plateforme
Visual Studio Express 2012 for Web
TypeScript
Création du premier projet
jQuery
Git for Windows
Personnalisation de Visual Studio
L'alternative Notepad++
Conclusion

(0.2)...

Formalistes et Zinesters : Pourquoi le formalisme n'est pas l'ennemi (1/3)

Cet article est une traduction autorisée de la première partie de celui-ci : Formalists and Zinesters: Why Formalism Is Not The Enemy (Tadhg Kelly)

Avant-propos du traducteur
Ce qui suit est une critique d'un professionnel de longue date de l'industrie du jeu vidéo, Tadhg Kelly, au sujet d'un récent mouvement de créateurs amateurs d'œuvres vidéo ludiq...