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Le Journal de Yahiko

4: Adsense

Conseils généraux sur le processus de développement solo d'un jeu (5/5)

Cet article est la traduction de la cinquième partie de celui ci : General Tips on the Process of Solo Game Development (Macoy Madson)
La quatrième partie en français est disponible ici : Conseils généraux sur le processus de développement solo d'un jeu (4/5)

Cinquième étape: Finalisation !

Si vous en êtes rendu à ce point, vous êtes prêt à termine...

Articles à traduire

http://www.gamasutra.com/blogs/PaulTozour/20130707/195718/Decision_Modeling_and_Optimization_in_Game_Design_Part_1_Introduction.php (permission OK)
http://www.gamasutra.com/blogs/PaulTozour/20130712/196167/Decision_Modeling_and_Optimization_in_Game_Design_Part_2_Tax_Rate_Example.php (permission OK)
http://www.gamasutra.com/blogs/PaulTozour/20130721/1966...

Conseils généraux sur le processus de développement solo d'un jeu (4/5)

Cet article est la traduction de la quatrième partie de celui ci : General Tips on the Process of Solo Game Development (Macoy Madson)
La troisième partie en français est disponible ici : Conseils généraux sur le processus de développement solo d'un jeu (3/5)

Quatrième étape: Tests

Je dois admettre, j'ai beaucoup de mal avec les tests. Il est assez...

Conseils généraux sur le processus de développement solo d'un jeu (3/5)

Cet article est la traduction de la troisième partie de celui ci : General Tips on the Process of Solo Game Development (Macoy Madson)
La seconde partie en français est disponible ici : Conseils généraux sur le processus de développement solo d'un jeu (2/5)

Troisième étape: Itération

À ce stade, vous avez fait suffisamment de prototypes pour démont...