Jump to content
  • Advertisement
Sign in to follow this  
  • entry
    1
  • comments
    20
  • views
    482


20 Comments


Recommended Comments

Revdv

Posted (edited)

CE или UE.

Потестил UE и решил отказаться от него в пользу CryEngine.

Край гораздо меньше размера занимает 3гб напротив 30гб уешки, более упорядоченный интерфейс, намного быстрее - загрузка / создание проекта.

Да у меня встроенная видуха HD Graphics 530 в проце Intel Core i5-6400 - но все равно должно вытягивать сцены с базовыми элементами.

Вначале  поизучаем официальные уроки, а там как пойдет >> https://www.cryengine.com/tutorials

1793421529_2018-06-11_161949.jpg.9720b8f2370d02acc9073c78697cfa401.jpg.538ebcf61d653eca648a7da89fdeba40.jpg

 

Spoiler

641742018_2015_03_04_CRYENGINE_PAGE21_SSR_GDC1.thumb.jpg.b370f527d86a3d02496d8d84cbe4786a.jpg

2018-06-11_143726.thumb.jpg.a029a70047dfed6947e664d59dfddb0f.jpg

 

Edited by Revdv

Share this comment


Link to comment
Revdv

Posted (edited)

Sometimes )

Edited by Revdv

Share this comment


Link to comment
Revdv

Posted (edited)

Проблема переносимости контента с уроков под предыдущие версии движка на новые версии - куча варнингов и эроров.

Поэтому предпочитаю смотреть уроки "с нуля".

Почти 2 года прошло БЕЗ обновления содержимого примеров.

2018-06-13_175621.jpg.e194f0664522fbdcdf485ce68445d56a.jpg

2018-06-13_175533.jpg.72a55546c2202789b073d6cb9ec3d2c4.jpg

На силу Добрался до 7го урока.

Edited by Revdv

Share this comment


Link to comment
Revdv

Posted (edited)

Оооо прогуглил инфу - "замораживалась" иногда камера viewport, чтобы "отморозить" F3 тогда опять включается управление w a s d.

А неееееееее - не в том даже дело - чувствительность к расскладке языка клавиатуры - надо всегда чтобы было Eng.

Поробую назначить клавиши по русски также

Edited by Revdv

Share this comment


Link to comment
Revdv

Posted (edited)

Да сработало, и что интересно другие команды НЕ чувствительны к языку.

2018-06-13_180754.jpg.958c7fc97a781e10cf005b72eef5232a.jpg

2018-06-13_180914.jpg.b8df6af362491cdd67d9f79cd08760a0.jpg

Edited by Revdv

Share this comment


Link to comment
Revdv

Posted (edited)

Чето еще мне показалось что все таки тормозит редактор CE, почти также как и на UE.

Включил фрапс и таки да - отладочная инфа по ФПС "погоду" показывает. Реально 12 ФПС.

2018-06-13_182002.thumb.jpg.ac60ff5b33d469d2e543afcfc1bd8abe.jpg

2018-06-14_142144.thumb.jpg.8cc501e45392a8c44c4cd0f18257ac9b.jpg

Edited by Revdv

Share this comment


Link to comment

I can but its noobie info - if some real useful info - will translate with own bad english 😰🤩😃

Maybe its will be helpful for someone.

Share this comment


Link to comment

Действия отображаются в консоли, при этом можем увидеть команду исполнения.

Затем можем использовать команду в создании горячей клавиши на это действие.

2018-06-13_204813.jpg.b0b84056be8e460c80bc133bc24d82a6.jpg

2018-06-13_205244.jpg.13dafa85ef5ce6f0ead5f0be2fc3d1ec.jpg

Share this comment


Link to comment

Также можно добавить действия в Панели инструментов

2018-06-13_210257.jpg.403c704c90f9360d624be7d51685b155.jpg

 

Share this comment


Link to comment

Хорошо - на завтра оставляю последние 2ва стартовых урока.

Там походу работа с архивами и установка дополнительных инструментов в IDE.

2018-06-13_211250.jpg.9f9deed04de80e41eafe7b349877c5a4.jpg

Share this comment


Link to comment

C *.pak файлами, оно же 7z архивы работаем через Total Commander PowePack.

2018-06-14_172905.jpg

Edited by Revdv

Share this comment


Link to comment

https://www.cryengine.com/tutorials/artist-series/plugins-and-tools/resource-compiler-batching

В этом уроке показали как сохранять *.tif в *.dds - так сказать родной формат DX.

Смущает то что через CMD, а НЕ через движок / отдельный GUI инструмент.

[движок]\Tools\rc\rc [каталог текстур]\*.tif /refresh /userdialog=0

Может оно как то НЕ явно движком используется чтобы подобные телодвижения НЕ выполнять по конвертации форматов.

Edited by Revdv

Share this comment


Link to comment

Hi @Revdv,

I'm using the Google translator to understand your comments here - can we please stay on topic with game development and technology discussion?

Also it would be more beneficial to the community if you translated your text to English. I understand English may not be your native language, but at GameDev.net we have a policy of all posts standardizing in English. If you can't follow that policy, then in order to ensure fairness to all we may have to restrict posting.

Also, best of luck with CryEngine.

Share this comment


Link to comment

Херачь на нашем, буржуи перетопчутся. Ещё благодарить их, за то что они тебя лицом в говно макают. А в целом, не парься, я тоже вон лет 10 игру делаю в одну харю, почти ни с кем не общаюсь. У меня тоже такое было, пока ещё жив) Сейчас бы начинал, тоже бы взял Cry Engine, а тогда он ещё был закрытый. Мучаю юнити.

Share this comment


Link to comment

Да я как то легче к этому отношусь ). Дают бери, бьют беги. Два предупреждения было о правах пользования, надо учитывать правила, как говорится "со своим уставом в чужой монастырь не ходят" ). Они ж там видел - админы говорили еще чтобы чисто по компам были темы.

Ого большой послужной список у тебя! Хоть цель держит на плаву!

Unity мучаешь, и она тебя мучает в итоге - да в CryEngine порядка побольше будет.

Edited by Revdv

Share this comment


Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Advertisement
×

Important Information

By using GameDev.net, you agree to our community Guidelines, Terms of Use, and Privacy Policy.

Participate in the game development conversation and more when you create an account on GameDev.net!

Sign me up!