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Vista, Visual C++ 2005 Express, OpenGL - Linking Errors

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I tried to compile my game (using SDL, OpenGL and FMOD) on my new Vista Home Premium system. I downloaded Visual C++ 2005 Express, did all the Updates (SP1) and installed the Windows SDK (including updates for Vista) Everthing compiles fine, but when it comes to linking I get very strange errors: 1>sprite.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glDisable@4" in Funktion ""public: void __thiscall CSprite::Load(class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,int,int,int,bool)" (?Load@CSprite@@QAEXV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@HHH_N@Z)". 1>starbattle.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glDisable@4". 1>collision.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glDisable@4". 1>framework.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glDisable@4". 1>particle.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glDisable@4". 1>screentrans.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glDisable@4". 1>collision.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glPopMatrix@0" in Funktion ""public: void __thiscall CCollision::Render(class CVector const &,class CVector const *,int)" (?Render@CCollision@@QAEXABVCVector@@PBV2@H@Z)". 1>particle.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glPopMatrix@0". 1>sprite.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glPopMatrix@0". 1>screentrans.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glEnd@0". 1>sprite.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glEnd@0" in Funktion "__ehhandler$?Load@CSprite@@QAEXV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@HHH_N@Z". 1>starbattle.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glEnd@0". 1>collision.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glEnd@0". 1>credits.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glEnd@0". 1>logo.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glEnd@0". 1>particle.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glEnd@0". 1>collision.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glVertex2f@8" in Funktion ""public: void __thiscall CCollision::Render(class CVector const &,class CVector const *,int)" (?Render@CCollision@@QAEXABVCVector@@PBV2@H@Z)". 1>screentrans.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glBegin@4". 1>sprite.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glBegin@4". 1>starbattle.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glBegin@4". 1>collision.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glBegin@4" in Funktion ""public: void __thiscall CCollision::Render(class CVector const &,class CVector const *,int)" (?Render@CCollision@@QAEXABVCVector@@PBV2@H@Z)". 1>credits.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glBegin@4". 1>logo.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glBegin@4". 1>particle.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glBegin@4". 1>screentrans.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glColor4ub@16". 1>sprite.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glColor4ub@16". 1>starbattle.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glColor4ub@16". 1>collision.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glColor4ub@16" in Funktion ""public: void __thiscall CCollision::Render(class CVector const &,class CVector const *,int)" (?Render@CCollision@@QAEXABVCVector@@PBV2@H@Z)". 1>credits.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glColor4ub@16". 1>logo.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glColor4ub@16". 1>particle.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glColor4ub@16". 1>sprite.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glBlendFunc@8" in Funktion "__ehhandler$?Load@CSprite@@QAEXV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@HHH_N@Z". 1>starbattle.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glBlendFunc@8". 1>collision.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glBlendFunc@8". 1>framework.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glBlendFunc@8". 1>particle.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glBlendFunc@8". 1>screentrans.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glBlendFunc@8". 1>screentrans.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glEnable@4". 1>sprite.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glEnable@4". 1>starbattle.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glEnable@4". 1>collision.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glEnable@4" in Funktion ""public: void __thiscall CCollision::Render(class CVector const &,class CVector const *,int)" (?Render@CCollision@@QAEXABVCVector@@PBV2@H@Z)". 1>framework.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glEnable@4". 1>intro.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glEnable@4". 1>particle.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glEnable@4". 1>collision.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glTranslatef@12" in Funktion ""public: void __thiscall CCollision::Render(class CVector const &,class CVector const *,int)" (?Render@CCollision@@QAEXABVCVector@@PBV2@H@Z)". 1>particle.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glTranslatef@12". 1>sprite.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glTranslatef@12". 1>collision.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glPushMatrix@0" in Funktion ""public: void __thiscall CCollision::Render(class CVector const &,class CVector const *,int)" (?Render@CCollision@@QAEXABVCVector@@PBV2@H@Z)". 1>particle.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glPushMatrix@0". 1>sprite.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glPushMatrix@0". 1>credits.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glVertex3i@12" in Funktion ""public: virtual void __thiscall CCredits::RenderMenu(void)" (?RenderMenu@CCredits@@UAEXXZ)". 1>logo.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glVertex3i@12". 1>particle.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glVertex3i@12". 1>screentrans.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glVertex3i@12". 1>framework.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glDepthFunc@4" in Funktion ""public: bool __thiscall CFramework::Init(int,int,int,bool)" (?Init@CFramework@@QAE_NHHH_N@Z)". 1>intro.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glDepthFunc@4". 1>framework.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glOrtho@48" in Funktion ""public: bool __thiscall CFramework::Init(int,int,int,bool)" (?Init@CFramework@@QAE_NHHH_N@Z)". 1>intro.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glOrtho@48". 1>framework.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glViewport@16" in Funktion ""public: bool __thiscall CFramework::Init(int,int,int,bool)" (?Init@CFramework@@QAE_NHHH_N@Z)". 1>intro.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glViewport@16". 1>framework.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glLoadIdentity@0" in Funktion ""public: bool __thiscall CFramework::Init(int,int,int,bool)" (?Init@CFramework@@QAE_NHHH_N@Z)". 1>intro.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glLoadIdentity@0". 1>framework.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glMatrixMode@4" in Funktion ""public: bool __thiscall CFramework::Init(int,int,int,bool)" (?Init@CFramework@@QAE_NHHH_N@Z)". 1>intro.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glMatrixMode@4". 1>framework.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glGetString@4" in Funktion ""public: bool __thiscall CFramework::Init(int,int,int,bool)" (?Init@CFramework@@QAE_NHHH_N@Z)". 1>framework.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glClear@4" in Funktion ""public: void __thiscall CFramework::Clear(void)" (?Clear@CFramework@@QAEXXZ)". 1>intro.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glClear@4". 1>framework.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glClearColor@16" in Funktion ""public: void __thiscall CFramework::Clear(void)" (?Clear@CFramework@@QAEXXZ)". 1>intro.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glClearColor@16". 1>framework.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glReadPixels@28" in Funktion ""public: void __thiscall CFramework::TakeScreenShot(void)" (?TakeScreenShot@CFramework@@QAEXXZ)". 1>framework.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glRectf@16" in Funktion ""public: void __thiscall CFramework::FadeOut(void)" (?FadeOut@CFramework@@QAEXXZ)". 1>framework.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glColor4f@16" in Funktion ""public: void __thiscall CFramework::FadeOut(void)" (?FadeOut@CFramework@@QAEXXZ)". 1>intro.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glScalef@12" in Funktion ""public: __thiscall CIntro::CIntro(void)" (??0CIntro@@QAE@XZ)". 1>particle.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glScalef@12". 1>sprite.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glScalef@12". 1>intro.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glRotatef@16" in Funktion ""public: __thiscall CIntro::CIntro(void)" (??0CIntro@@QAE@XZ)". 1>particle.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glRotatef@16". 1>sprite.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glRotatef@16". 1>intro.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_gluPerspective@32" in Funktion ""public: __thiscall CIntro::CIntro(void)" (??0CIntro@@QAE@XZ)". 1>particle.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glDeleteTextures@8" in Funktion ""public: __thiscall CParticle::~CParticle(void)" (??1CParticle@@QAE@XZ)". 1>sprite.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glDeleteTextures@8". 1>particle.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glTexImage2D@36" in Funktion ""private: void __thiscall CParticle::Load(struct particleSprite &,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,int,int,int)" (?Load@CParticle@@AAEXAAUparticleSprite@@V?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@HHH@Z)". 1>sprite.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glTexImage2D@36". 1>particle.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glPixelStorei@8" in Funktion ""private: void __thiscall CParticle::Load(struct particleSprite &,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,int,int,int)" (?Load@CParticle@@AAEXAAUparticleSprite@@V?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@HHH@Z)". 1>sprite.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glPixelStorei@8". 1>particle.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glTexParameteri@12" in Funktion ""private: void __thiscall CParticle::Load(struct particleSprite &,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,int,int,int)" (?Load@CParticle@@AAEXAAUparticleSprite@@V?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@HHH@Z)". 1>sprite.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glTexParameteri@12". 1>particle.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glBindTexture@8" in Funktion ""private: void __thiscall CParticle::Load(struct particleSprite &,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,int,int,int)" (?Load@CParticle@@AAEXAAUparticleSprite@@V?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@HHH@Z)". 1>sprite.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glBindTexture@8". 1>particle.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glGenTextures@8" in Funktion ""private: void __thiscall CParticle::Load(struct particleSprite &,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,int,int,int)" (?Load@CParticle@@AAEXAAUparticleSprite@@V?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@HHH@Z)". 1>sprite.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glGenTextures@8". 1>particle.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glVertex2i@8" in Funktion ""public: virtual void __thiscall CParticle::Render(struct particleSprite &)" (?Render@CParticle@@UAEXAAUparticleSprite@@@Z)". 1>sprite.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glVertex2i@8". 1>starbattle.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glVertex2i@8". 1>particle.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glTexCoord2f@8" in Funktion ""public: virtual void __thiscall CParticle::Render(struct particleSprite &)" (?Render@CParticle@@UAEXAAUparticleSprite@@@Z)". 1>sprite.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glTexCoord2f@8". 1>sprite.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glAlphaFunc@8" in Funktion ""public: void __thiscall CSprite::Render(float)" (?Render@CSprite@@QAEXM@Z)". 1>sprite.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glVertex2d@16" in Funktion ""public: void __thiscall CSprite::RenderIntroPage(void)" (?RenderIntroPage@CSprite@@QAEXXZ)". 1>sprite.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glTexCoord2d@16" in Funktion ""public: void __thiscall CSprite::RenderIntroPage(void)" (?RenderIntroPage@CSprite@@QAEXXZ)". 1>MSVCRTD.lib(error.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__RaiseException@16" in Funktion ""int __cdecl DebuggerProbe(unsigned long)" (?DebuggerProbe@@YAHK@Z)". 1>MSVCRTD.lib(error.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__DebugBreak@0" in Funktion ""void __cdecl failwithmessage(void *,int,int,char const *)" (?failwithmessage@@YAXPAXHHPBD@Z)". 1>MSVCRTD.lib(error.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__WideCharToMultiByte@32" in Funktion ""void __cdecl failwithmessage(void *,int,int,char const *)" (?failwithmessage@@YAXPAXHHPBD@Z)". 1>MSVCRTD.lib(error.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__IsDebuggerPresent@0" in Funktion ""void __cdecl failwithmessage(void *,int,int,char const *)" (?failwithmessage@@YAXPAXHHPBD@Z)". 1>MSVCRTD.lib(gs_report.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__IsDebuggerPresent@0". 1>MSVCRTD.lib(error.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__MultiByteToWideChar@24" in Funktion ""void __cdecl failwithmessage(void *,int,int,char const *)" (?failwithmessage@@YAXPAXHHPBD@Z)". 1>MSVCRTD.lib(error.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__lstrlenA@4" in Funktion ""void __cdecl _RTC_AllocaFailure(void *,struct _RTC_ALLOCA_NODE *,int)" (?_RTC_AllocaFailure@@YAXPAXPAU_RTC_ALLOCA_NODE@@H@Z)". 1>MSVCRTD.lib(error.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__GetProcAddress@8" in Funktion ""void __cdecl _RTC_AllocaFailure(void *,struct _RTC_ALLOCA_NODE *,int)" (?_RTC_AllocaFailure@@YAXPAXPAU_RTC_ALLOCA_NODE@@H@Z)". 1>MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__GetProcAddress@8". 1>MSVCRTD.lib(error.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__LoadLibraryA@4" in Funktion ""void __cdecl _RTC_AllocaFailure(void *,struct _RTC_ALLOCA_NODE *,int)" (?_RTC_AllocaFailure@@YAXPAXPAU_RTC_ALLOCA_NODE@@H@Z)". 1>MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__LoadLibraryA@4". 1>sdlmain.lib(SDL_win32_main.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__LoadLibraryA@4". 1>MSVCRTD.lib(crtexew.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__InterlockedExchange@8" in Funktion "___tmainCRTStartup". 1>MSVCRTD.lib(crtexew.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__Sleep@4" in Funktion "___tmainCRTStartup". 1>MSVCRTD.lib(crtexew.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__InterlockedCompareExchange@12" in Funktion "___tmainCRTStartup". 1>MSVCRTD.lib(crtexew.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__GetStartupInfoA@4" in Funktion "___tmainCRTStartup". 1>MSVCRTD.lib(gs_report.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__TerminateProcess@8" in Funktion "___report_gsfailure". 1>MSVCRTD.lib(gs_report.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__GetCurrentProcess@0" in Funktion "___report_gsfailure". 1>MSVCRTD.lib(gs_report.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__UnhandledExceptionFilter@4" in Funktion "___report_gsfailure". 1>MSVCRTD.lib(gs_report.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__SetUnhandledExceptionFilter@4" in Funktion "___report_gsfailure". 1>MSVCRTD.lib(unhandld.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__SetUnhandledExceptionFilter@4". 1>MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__HeapFree@12" in Funktion ""int __cdecl _RTC_GetSrcLine(unsigned char *,wchar_t *,unsigned long,int *,wchar_t *,unsigned long)" (?_RTC_GetSrcLine@@YAHPAEPA_WKPAH1K@Z)". 1>MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__HeapAlloc@12" in Funktion ""int __cdecl _RTC_GetSrcLine(unsigned char *,wchar_t *,unsigned long,int *,wchar_t *,unsigned long)" (?_RTC_GetSrcLine@@YAHPAEPA_WKPAH1K@Z)". 1>MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__GetProcessHeap@0" in Funktion ""int __cdecl _RTC_GetSrcLine(unsigned char *,wchar_t *,unsigned long,int *,wchar_t *,unsigned long)" (?_RTC_GetSrcLine@@YAHPAEPA_WKPAH1K@Z)". 1>MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__GetModuleFileNameW@12" in Funktion ""int __cdecl _RTC_GetSrcLine(unsigned char *,wchar_t *,unsigned long,int *,wchar_t *,unsigned long)" (?_RTC_GetSrcLine@@YAHPAEPA_WKPAH1K@Z)". 1>MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__VirtualQuery@12" in Funktion ""int __cdecl _RTC_GetSrcLine(unsigned char *,wchar_t *,unsigned long,int *,wchar_t *,unsigned long)" (?_RTC_GetSrcLine@@YAHPAEPA_WKPAH1K@Z)". 1>MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__FreeLibrary@4" in Funktion ""struct HINSTANCE__ * __cdecl GetPdbDll(void)" (?GetPdbDll@@YAPAUHINSTANCE__@@XZ)". 1>sdlmain.lib(SDL_win32_main.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__FreeLibrary@4". 1>MSVCRTD.lib(gs_support.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__QueryPerformanceCounter@4" in Funktion "___security_init_cookie". 1>MSVCRTD.lib(gs_support.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__GetTickCount@0" in Funktion "___security_init_cookie". 1>MSVCRTD.lib(gs_support.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__GetCurrentThreadId@0" in Funktion "___security_init_cookie". 1>MSVCRTD.lib(gs_support.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__GetCurrentProcessId@0" in Funktion "___security_init_cookie". 1>MSVCRTD.lib(gs_support.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__GetSystemTimeAsFileTime@4" in Funktion "___security_init_cookie". 1>sdlmain.lib(SDL_win32_main.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__GetModuleHandleA@4" in Funktion "_main". 1>sdlmain.lib(SDL_win32_main.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__GetCommandLineA@0" in Funktion "_WinMain@16". 1>D:\Visual Studio 2005\Starbattle\Debug\Starbattle.exe : fatal error LNK1120: 65 nicht aufgelöste externe Verweise. Looks to me the compiler isn't able to find OpenGL32.lib - but I added opengl32.lib glu32.lib to the linker depancies and "C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0\Lib\x64" (where opengl32.lib and glu32.lib are in) to the lib-folders. Why isn't it linking? I'm working on it for hours now... BTW: I use Multithreaded-Debug-DLL (/MDd)

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It sounds like you skipped a step when installing the Platform SDK for 2005 Express; by the looks of it, you didn't manually edit one of the files as described in the installation instructions. Personally, I recommend dropping 2005 and downloading the new 2008 Express Edition.

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Thx for the quick reply!

I've edited the 2 files - I added

kernel32.lib
user32.lib
gdi32.lib
winspool.lib
comdlg32.lib
advapi32.lib
shell32.lib
ole32.lib
oleaut32.lib
uuid.lib

to the additional dependencies in corewin_Express.vsprops and I edited AppSettings.htm to be able to open a Win32 Application.

I got other linking errors, two hours ago, when I forgot to edit the 2 files.

I will give express 2008 a shot now.

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