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glethien

Unity SDL in Projekt aufnehmen

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Guten abend Community,
ich hab ein kleines Problem. ich habe ein Spiel mit der SDL Libary gebaut und muss dsa Projekt auf einem andern Linux Rechner compilieren und ausführen können, auf dem ich nicht die Möglichkeit habe die SDL Lib zu installieren, da keine Rechte dafür vorhanden sind.
Meine Frage daher jetzt, wie kann ich die SDL Lib dateien die ich benötige in meinen Projektordner mit ablegen, so dass ich dann aus Eclipse heraus darauf zeigen kann und beim compilieren dann aus dem Projektordner die passenden Libary Dateien genommen werden.

Schönen Abend noch
Glethien

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Babbelfish sucked for this. Can you try typing in English from now on?

Anyway; what you want from SDL to be able to compile on another computer is SDL.a, SDL*.so, and all header files with "SDL" in the name.

German:
Sowieso; was Sie von SDL in der Lage sein wünschen, auf einem anderen Computer zu kompilieren, ist SDL.a, SDL*.so und alle Include-Dateien mit " SDL" im Namen.

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